N.F.I. 3ième année

Matlab   et   objets graphiques

septembre 2004

1. Les objets et leur hiérarchie

            ont tous une identification (handle) à leur création

2. Quelques attributs

3. Création d'un objet, durée de vie

4. Récupération d'objets

5. Récupération d'attributs, modification

6. Animation